Ubisoft revela ampla reestruturação e cancela remake de “Prince of Persia”


A reformulação, prevista para ⁠começar no início de abril, ​dividirá a Ubisoft em cinco unidades com foco em gêneros específicos de jogos.

Sob ‌a nova estrutura, as cinco “Casas Criativas” da Ubisoft supervisionarão seus portfólios, desde o desenvolvimento da marca até as vendas, e serão responsáveis por seu próprio orçamento.

Cada divisão terá equipes de gerenciamento separadas. A remuneração será vinculada a ‌métricas como engajamento dos jogadores e criação de valor, informou a empresa.

A primeira unidade, Vantage Studios, criada em novembro com um investimento de ‍1,16 bilhão de euros da chinesa Tencent, administrará as maiores franquias da Ubisoft, incluindo “Assassin’s ⁠Creed”. As outras quatro unidades se concentrarão, respectivamente, em jogos de tiro ‌para vários jogadores, serviços ao vivo, jogos narrativos e games casuais e familiares.

Para 2026, a Ubisoft agora prevê uma receita líquida de cerca ‍de 1,5 ⁠bilhão de euros e um prejuízo operacional de aproximadamente 1 bilhão. Isso inclui uma perda de 650 milhões de euros devido a cancelamentos e atrasos de jogos. Anteriormente, a empresa esperava um faturamento líquido de cerca de 1,9 bilhão de euros e equilíbrio no nível operacional.





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